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Altra Informatica - Global Game Jam 2010 A Pisa?



lefantome [ Dom 25 Oct, 2009 18:50 ]
Oggetto: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Per la prima volta la Global Game Jam sbarcherà anche in Italia a Milano,Genova,Catania e Roma in università private e non.

Chi è interessato a portarla anche a Pisa?

La Global Game Jam è una competizione internazionale che si svolgerà dal 29 al 31 gennaio 2010 organizzata dalla IGDA la international Game Developers Association, la stessa che organizza la GDC di San Francisco ogni anno.

Si tratta di sviluppare un gioco in 48 ore seguendo un tema che verrà rivelato solo ad inizio concorso.

I giochi naturalmente saranno prototipi o poco rifiniti vista la durata della gara ma sarà un'occasione per ricercare creatività e originalità oltre che a scrivere ottimo codice sotto "pressione".


Per partecipare non c'è da pagare assolutamente niente, basta che l'università lasci una locale con internet libero per la durata della manifestazione.

Chi è interessato a proporre la cosa o a partecipare?

Magari organizzazioni studentesche potrebbero dare una mano con l'organizzazione.


http://en.wikipedia.org/wiki/Global_Game_Jam

http://globalgamejam.org/


lefantome [ Dom 25 Oct, 2009 18:55 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per la prima volta la Global Game Jam sbarcherà anche in Italia a Milano,Genova,Catania e Roma in università private e non.

Chi è interessato a portarla anche a Pisa?

La Global Game Jam è una competizione internazionale che si svolgerà dal 29 al 31 gennaio 2010 organizzata dalla IGDA la international Game Developers Association, la stessa che organizza la GDC di San Francisco ogni anno.

Si tratta di sviluppare un gioco in 48 ore seguendo un tema che verrà rivelato solo ad inizio concorso.

I giochi naturalmente saranno prototipi o poco rifiniti vista la durata della gara ma sarà un'occasione per ricercare creatività e originalità oltre che a scrivere ottimo codice sotto "pressione".


Per partecipare non c'è da pagare assolutamente niente, basta che l'università lasci una locale con internet libero per la durata della manifestazione.

Chi è interessato a proporre la cosa o a partecipare?

Magari organizzazioni studentesche potrebbero dare una mano con l'organizzazione.


http://en.wikipedia.org/wiki/Global_Game_Jam

http://globalgamejam.org/



Sarebbe un'altra iniziativa interessante della nostra facoltà dopo il linux day


Ryuzaki_Eru [ Dom 25 Oct, 2009 19:02 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Concordo. Anche perchè ho notato che rispetto a qualche anno fa ci sono meno eventi. Pisa è rinomata anche per questo ;)


cassapanco [ Lun 26 Oct, 2009 11:42 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Bella iniziativa davvero.
Provo a segnalare la cosa ai rappresentanti qui sul forum per capire se e come si può fare.


lefantome [ Lun 26 Oct, 2009 13:00 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Leggendo su internet ho trovato un'iniziativa di qualche anno fa di alcuni studenti che fecero una maratona di 48h di programmazione di app iphone mandandola in streaming su internet.


I costi sono tendenti allo zero o quasi, bastano i locali e qualcuno che si impegni nell'organizzazione, più naturalmente qualcuno che partecipi come concorrente.

La cosa potrebbe avere anche risonanza a livello nazionale, promuovendo l'immagine della facoltà.

Ora cerco altre info sul sito ufficiale.


ElWrath [ Lun 26 Oct, 2009 15:44 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
come già scritto su Facebook potrebbe essere divertente... anche se un po' in mezzo alle palle (o meglio agli esami)


lefantome [ Lun 26 Oct, 2009 16:10 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
come già scritto su Facebook potrebbe essere divertente... anche se un po' in mezzo alle palle (o meglio agli esami)



si è in mezzo agli esami ma sono 2 gg.

su facebook dove?


Ryuzaki_Eru [ Lun 26 Oct, 2009 17:19 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Questo tipo di eventi mettono anche in mostra l'università, oltre che gli studenti stessi. Se sono organizzati come si deve possono avere un'ottima risonanza. Per l'organizzazione non penso sia un problema, si trova chi ci pensa (anche io ad esempio) e per i concorrenti, bè, non mancheranno di certo ;)
Si possono organizzare, in un unico evento, più "tracce": programmazione di giochi, programmazione su IPhone, programmazione di più basso livello ecc.
E perchè no, anche qualche evento riguardante la sicurezza informatica (qua a Pisa non lo facevano prima? Facevano competizioni a livello mondiale qua mi sembra).


lefantome [ Lun 26 Oct, 2009 17:50 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Questo tipo di eventi mettono anche in mostra l'università, oltre che gli studenti stessi. Se sono organizzati come si deve possono avere un'ottima risonanza. Per l'organizzazione non penso sia un problema, si trova chi ci pensa (anche io ad esempio) e per i concorrenti, bè, non mancheranno di certo ;)
Si possono organizzare, in un unico evento, più "tracce": programmazione di giochi, programmazione su IPhone, programmazione di più basso livello ecc.
E perchè no, anche qualche evento riguardante la sicurezza informatica (qua a Pisa non lo facevano prima? Facevano competizioni a livello mondiale qua mi sembra).



si ma consiglio di suffividere almeno un minimo gli eventi. La global Game Jam é "una competizione" internazionale che seppur avendo poche regole, ne ha qualcuna sarebbe meglio concentrarsi sulla "competizione"

Per quanto riguarda la programmazione su iphone, non sarebbe male un seminario o qualcosa del genere. Cmq non andrei OT in questo thread, magari apriapone un'altro


Ryuzaki_Eru [ Lun 26 Oct, 2009 23:41 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Sono d'accordo.


cassapanco [ Mar 27 Oct, 2009 12:00 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per quanto riguarda la programmazione su iphone, non sarebbe male un seminario o qualcosa del genere. Cmq non andrei OT in questo thread, magari apriapone un'altro

Questo mi ricorda una pacatissima discussione.


lefantome [ Mar 27 Oct, 2009 12:23 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
cassapanco ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per quanto riguarda la programmazione su iphone, non sarebbe male un seminario o qualcosa del genere. Cmq non andrei OT in questo thread, magari apriapone un'altro

Questo mi ricorda una pacatissima discussione.



bè ho parlato di seminario non di corso.

Poi qui stiamo parlando di un'evento non di un corso(e anche se parlassi di corso sarebbe una situazione molto diversa da quella del thread linkato).

Cmq: magari avrei dovuto mettere un sondaggio nell'OP non lo posso fare?


EDIT: risolto


Pensi ci possano essere problemi ad organizzare la GGJ?a chi potrei rivolgermi?


cassapanco [ Mar 27 Oct, 2009 12:48 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
cassapanco ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per quanto riguarda la programmazione su iphone, non sarebbe male un seminario o qualcosa del genere. Cmq non andrei OT in questo thread, magari apriapone un'altro

Questo mi ricorda una pacatissima discussione.

bè ho parlato di seminario non di corso.

Poi qui stiamo parlando di un'evento non di un corso(e anche se parlassi di corso sarebbe una situazione molto diversa da quella del thread linkato).
Sì sì, segnalavo quel thread come semplice nota di colore.

lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Cmq: magari avrei dovuto mettere un sondaggio nell'OP non lo posso fare?

EDIT: risolto
Forse è inutile ma io avrei messo anche un'opzione "Buona idea, ma non credo di partecipare attivamente"... almeno distingui i "No, mi sembra una stupidaggine" dai "Non posso partecipare ma apprezzo l'iniziativa".
Nei fatti cambia poco, ma trovare solo "no" secchi mina il morale.

lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Pensi ci possano essere problemi ad organizzare la GGJ?a chi potrei rivolgermi?
Ho appena mandato un messaggio ai rappresentanti, magari loro sapranno dirti qualcosa di più preciso (l'ho fatto solo ora per "problemi tecnici", mi dichiaro colpevole di inefficienza).


lefantome [ Mar 27 Oct, 2009 12:49 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ok grazie.


MAgari chi non è interessato e apprezza può astenersi dal voto


Ryuzaki_Eru [ Mar 27 Oct, 2009 16:40 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
In che linguaggio si dovrebbero sviluppare i giochi?


lefantome [ Mar 27 Oct, 2009 16:43 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
In che linguaggio si dovrebbero sviluppare i giochi?



Qualsiasi. puoi portarti un framework,tool quello che ti pare da casa. Basta che non sia un gioco già in sviluppo


Qui le faq del sito per la tappa di roma:

http://www.indievault.it/ggj10/faq.htm


Ryuzaki_Eru [ Mar 27 Oct, 2009 21:06 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Allora possiamo essere molto dinamici. Una buona idea sarebbe usare XNA (ma in quel caso non parteciperò, C# lo sto ancora studiando), oppure Python + PyGame.


lefantome [ Mar 27 Oct, 2009 21:08 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Allora possiamo essere molto dinamici. Una buona idea sarebbe usare XNA (ma in quel caso non parteciperò, C# lo sto ancora studiando), oppure Python + PyGame.


non è difficile utilizzare XNA e C# se già conosci un linguaggio OO come c++ o java.

Ti mancano fondamenti relativi alla programmazione di roba 3d ma xna semplifica il tutto e da qui a fine gennaio puoi essere comptetitivo, anche perchè i giochi della GGJ dato il tempo ristretto saranno semplici


ElWrath [ Mer 28 Oct, 2009 15:13 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
xna è talmente semplice da usare che mi sembra la scelta migliore per me, che di grafica 3d ne so decisamente poco.
Se tutto va bene mi propongo come programmatore (non come organizzatore perché avrò un gennaio pienotto...)


Ryuzaki_Eru [ Mer 28 Oct, 2009 15:34 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Allora possiamo essere molto dinamici. Una buona idea sarebbe usare XNA (ma in quel caso non parteciperò, C# lo sto ancora studiando), oppure Python + PyGame.


non è difficile utilizzare XNA e C# se già conosci un linguaggio OO come c++ o java.

Ti mancano fondamenti relativi alla programmazione di roba 3d ma xna semplifica il tutto e da qui a fine gennaio puoi essere comptetitivo, anche perchè i giochi della GGJ dato il tempo ristretto saranno semplici


So benissimo che non è difficile, anche perchè, come giustamente hai detto, conoscendo Java (o C++) la sintassi è molto simile e il linguaggio si studia in poco tempo. Il problema è che adesso sto studiando molte cose per i fatti miei e trovare dei buchi per studiare C# e iniziare a prendere confidenza con XNA non è facile. Io nel sondaggio ho votato organizzatore/concorrente, però devo vedere se come concorrente riesco a fare qualcosa. Come organizzatore non ci dovrebbero essere problemi.


michelebose [ Mer 28 Oct, 2009 17:44 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
come ho risposto a cassapanco, se si può dare una mano si può fare..
notavo però che la cosa è ancora in via di sviluppo (forse anche prima) quindi magari, quando si sa meglio cosa fare, ne riparliamo...

Se è per richieste spazi e cose del genere non c'è problema...

a presto


lefantome [ Mer 28 Oct, 2009 17:53 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
in che senso in via di sviluppo?


michelebose ha scritto: [Visualizza Messaggio]
come ho risposto a cassapanco, se si può dare una mano si può fare..
notavo però che la cosa è ancora in via di sviluppo (forse anche prima) quindi magari, quando si sa meglio cosa fare, ne riparliamo...

Se è per richieste spazi e cose del genere non c'è problema...

a presto


michelebose [ Mer 28 Oct, 2009 21:15 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
in che senso in via di sviluppo?


michelebose ha scritto: [Visualizza Messaggio]
come ho risposto a cassapanco, se si può dare una mano si può fare..
notavo però che la cosa è ancora in via di sviluppo (forse anche prima) quindi magari, quando si sa meglio cosa fare, ne riparliamo...

Se è per richieste spazi e cose del genere non c'è problema...

a presto


nel senso che c'è un'idea (carina devo dire), delle date e un sondaggio in atto, ma per farla bene se ne dovrebbe parlare un pò di più e possibilmente di persona. cmq anticipo che se posso dare una mano la do volentieri


lefantome [ Mer 28 Oct, 2009 22:45 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Per adesso volevo solo vedere se qualcuno era interessato a partecipare/organizzare

Aspetto che + gente legga il thread e nel frattempo continuo a informarmi con chi la organizza a roma


ElWrath [ Gio 29 Oct, 2009 10:37 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Allora possiamo essere molto dinamici. Una buona idea sarebbe usare XNA (ma in quel caso non parteciperò, C# lo sto ancora studiando), oppure Python + PyGame.


non è difficile utilizzare XNA e C# se già conosci un linguaggio OO come c++ o java.

Ti mancano fondamenti relativi alla programmazione di roba 3d ma xna semplifica il tutto e da qui a fine gennaio puoi essere comptetitivo, anche perchè i giochi della GGJ dato il tempo ristretto saranno semplici


So benissimo che non è difficile, anche perchè, come giustamente hai detto, conoscendo Java (o C++) la sintassi è molto simile e il linguaggio si studia in poco tempo. Il problema è che adesso sto studiando molte cose per i fatti miei e trovare dei buchi per studiare C# e iniziare a prendere confidenza con XNA non è facile. Io nel sondaggio ho votato organizzatore/concorrente, però devo vedere se come concorrente riesco a fare qualcosa. Come organizzatore non ci dovrebbero essere problemi.

Ti correggo: se conosci Java conosci sostanzialmente anche C#. O meglio, sai produrre programmi decenti in C# (di sintassi cambiano solo pochissime cose).
Sull'usarlo bene è un altro conto, tante cose ti mancherebbero, dovremmo spiegarti un momento come funzionano i delegate ma saresti a posto in pochissimo ;)


SlayQL [ Gio 29 Oct, 2009 12:41 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per adesso volevo solo vedere se qualcuno era interessato a partecipare/organizzare

Aspetto che + gente legga il thread e nel frattempo continuo a informarmi con chi la organizza a roma


se accetti consigli, stampa volantini e spamma la facolta' (magari anche ing.informatica...nn si sa mai :D ). Piu' che altro perche' la maggior parte degli utenti usano il forum come "sorgente" quando si avvicina uno scritto/orale.


lefantome [ Gio 29 Oct, 2009 13:01 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
SlayQL ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Per adesso volevo solo vedere se qualcuno era interessato a partecipare/organizzare

Aspetto che + gente legga il thread e nel frattempo continuo a informarmi con chi la organizza a roma


se accetti consigli, stampa volantini e spamma la facolta' (magari anche ing.informatica...nn si sa mai :D ). Piu' che altro perche' la maggior parte degli utenti usano il forum come "sorgente" quando si avvicina uno scritto/orale.


si va fatto, ma prima va deciso se farla o no.

nel week end posto tutti i dettagli relativi alla manifestazione


Ryuzaki_Eru [ Gio 29 Oct, 2009 16:10 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Citazione:
Ti correggo: se conosci Java conosci sostanzialmente anche C#. O meglio, sai produrre programmi decenti in C# (di sintassi cambiano solo pochissime cose).


Hai detto la stessa cosa che ho detto io: sono molto simili come sintassi ;)

Citazione:
Sull'usarlo bene è un altro conto, tante cose ti mancherebbero, dovremmo spiegarti un momento come funzionano i delegate ma saresti a posto in pochissimo ;)


Ovviamente sull'usarlo bene è un altro conto, mi sembra normale :) Per quello, come per tutto del resto, serve sempre molta pratica e leggere/studiare tanto. Un pò come: conoscere un linguaggio è totalmente diverso da saper programmare ;)

Dovremmo?? Quindi qualcuno si offre?? Ottimo, risparmio i soldi del libro :D No scherzo, seriamente: è da questa estate che voglio iniziare a programmare in C# e credo che questa sia la scusa perfetta per iniziare. La prossima settimana compro un libro e me lo divoro :D

Tornando in topic: io sono disponibile (se posso) a partecipare come concorrente, come organizzatore sono sicuro disponibilissimo.


lefantome [ Gio 29 Oct, 2009 17:25 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Non vorrei andare OT ma posto lo stesso:

Unity, famoso engine grafico, è divenuto gratuito nella sua versione indie (prima costava 150euro)

http://www.indievault.it/2009/10/29...venta-gratuito/

https://store.unity3d.com/shop/


ElWrath [ Ven 30 Oct, 2009 14:54 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Non vorrei andare OT ma posto lo stesso:

Unity, famoso engine grafico, è divenuto gratuito nella sua versione indie (prima costava 150euro)

http://www.indievault.it/2009/10/29...venta-gratuito/

https://store.unity3d.com/shop/

Premetto che di grafica 3D io non ne so una mazza... ma non sarebbe meglio utilizzare un framework sempliciotto come XNA che ti fa buona parte del lavoro sporco? Le matrici se le smazza da solo, a quanto ho capito permette di fare in maniera semplicissima cose che normalmente sarebbero veramente difficoltose... io se decidessimo di usare un motore "serio" probabilmente mi troverei nel panico e cercherei di svicolare sulla "logica" del gioco.

Sono favorevolissimo ad usare engine grafici seri, ma quel che dico è che in quel caso servirebbe gente che li sappia usare già bene. Se non li trovassimo XNA sarebbe la soluzione migliore a mio avviso ;)


lefantome [ Ven 30 Oct, 2009 23:53 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Non vorrei andare OT ma posto lo stesso:

Unity, famoso engine grafico, è divenuto gratuito nella sua versione indie (prima costava 150euro)

http://www.indievault.it/2009/10/29...venta-gratuito/

https://store.unity3d.com/shop/

Premetto che di grafica 3D io non ne so una mazza... ma non sarebbe meglio utilizzare un framework sempliciotto come XNA che ti fa buona parte del lavoro sporco? Le matrici se le smazza da solo, a quanto ho capito permette di fare in maniera semplicissima cose che normalmente sarebbero veramente difficoltose... io se decidessimo di usare un motore "serio" probabilmente mi troverei nel panico e cercherei di svicolare sulla "logica" del gioco.

Sono favorevolissimo ad usare engine grafici seri, ma quel che dico è che in quel caso servirebbe gente che li sappia usare già bene. Se non li trovassimo XNA sarebbe la soluzione migliore a mio avviso ;)
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Non vorrei andare OT ma posto lo stesso:

Unity, famoso engine grafico, è divenuto gratuito nella sua versione indie (prima costava 150euro)

http://www.indievault.it/2009/10/29...venta-gratuito/

https://store.unity3d.com/shop/

Premetto che di grafica 3D io non ne so una mazza... ma non sarebbe meglio utilizzare un framework sempliciotto come XNA che ti fa buona parte del lavoro sporco? Le matrici se le smazza da solo, a quanto ho capito permette di fare in maniera semplicissima cose che normalmente sarebbero veramente difficoltose... io se decidessimo di usare un motore "serio" probabilmente mi troverei nel panico e cercherei di svicolare sulla "logica" del gioco.

Sono favorevolissimo ad usare engine grafici seri, ma quel che dico è che in quel caso servirebbe gente che li sappia usare già bene. Se non li trovassimo XNA sarebbe la soluzione migliore a mio avviso ;)



Io l'ho postato come notizia correlata al game dev tutto qui

è chiaro che per la GGJ vanno utilizzati framework semplici come xna
o equivalenti visto che il tempo è poco


lefantome [ Dom 01 Nov, 2009 12:55 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
In settimana, probabilmente dopo giovedì posto tutte le info a riguardo e magari di ritrovarsi con chi è interessato.


Ora purtroppo devo pensare ai compititni


Ryuzaki_Eru [ Dom 01 Nov, 2009 14:44 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Dobbiamo pensare tutti ai compitini. Ne riparliamo dopo.


ElWrath [ Mar 03 Nov, 2009 08:48 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Io l'ho postato come notizia correlata al game dev tutto qui

è chiaro che per la GGJ vanno utilizzati framework semplici come xna
o equivalenti visto che il tempo è poco

Ma certo, il mio post era un commento alla notizia... d'altra parte ho cominciato il post premettendo che di grafica 3D non ne sapevo niente, quindi la mia era quasi più una domanda che altro :)


lefantome [ Mar 03 Nov, 2009 12:15 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
lefantome ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Io l'ho postato come notizia correlata al game dev tutto qui

è chiaro che per la GGJ vanno utilizzati framework semplici come xna
o equivalenti visto che il tempo è poco

Ma certo, il mio post era un commento alla notizia... d'altra parte ho cominciato il post premettendo che di grafica 3D non ne sapevo niente, quindi la mia era quasi più una domanda che altro :)



non c'è problema


Magari a qualcuno interessa unity è un'ottimo engine a quanto pare e averne la licenza indie gratis non è poco


ElWrath [ Mar 03 Nov, 2009 21:54 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ryuzaki_Eru ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Dobbiamo pensare tutti ai compitini. Ne riparliamo dopo.

fatto Compilatoriiiii... la mi mamma non mi dava il latte, mi dava i compilatoriiiii

(il bellia parla troppo uguale a quello che doppia Stallone nel nido del cuculo )


Ryuzaki_Eru [ Mar 03 Nov, 2009 22:17 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Io invece mi sa che devo iniziare a studiare le matematiche :D


PinO [ Mer 04 Nov, 2009 19:34 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Come rappresentante degli studenti sono disposto a portare l'iniziativa all'attenzione del presidente del Polo Fibonacci e informarmi sulle possibilità di realizzazione.

Andrea "PinO" Pinucci, Ateneo Studenti Informatica


lefantome [ Gio 05 Nov, 2009 17:05 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ok grazie a presto news


OT/

l'unreal engine 3 è diventatov in versione castrata gratuito per scopi non commerciali:
http://www.indievault.it/2009/11/05...atuita-dellue3/

in alternativa potete utilizzare la versione castrata per scopi commerciali pagando 99euro e cedendo il 25% degli introiti a epic

sto scaricando

/OT


lefantome [ Dom 08 Nov, 2009 18:11 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
Ecco le info che avevo promesso di postare(alcune prese dal sito della tappa di Roma http://www.indievault.it/ggj10/ ):

Sito Ufficiale: http://globalgamejam.org/

La global game jam é organizzata dalla IGDA (international Game Developers Association) la stessa organizzazione che é dietro alla Game Developers Conference e all'indipendent Game festival.

Citazione:
In una Game Jam, i partecipanti si dividono in gruppi per realizzare un gioco completo nell'arco di un periodo di tempo limitato. Con così poco tempo a disposizione, i giochi sviluppati tendono a essere innovativi e sperimentali. La Global Game Jam (GGJ) è la prima nel suo genere: si tratta di una jam che si svolge nelle stesse 48 in tutto il mondo! L'evento avrà inizio alle 17 di venerdì 29 gennaio 2010 (con check-in alle 14) e terminerà nella giornata di domenica 31 gennaio. Tutti i partecipanti della Global Game Jam sono accomunati dalle stesse regole e limitazioni.

Il tema dell'anno:
venerdì 29 gennaio, poco prima dell'inizio dei lavori, gli organizzatori riveleranno il tema attorno al quale dovranno essere sviluppati i giochi. Un esempio? Lo scorso anno il tema era “Finché restiamo assieme non saremo mai lontani dai problemi”: così, gran parte dei giochi realizzati richiedevano a più giocatori di collaborare o interagire nella stessa partita. La scelta di un tema comune, oltre a creare un filo conduttore tra i diversi progetti sviluppati in ogni angolo del globo, è anche utile a stimolare sessioni di brainstorming e proposte di nuove idee da parte dei partecipanti.

Hardware/software: i partecipanti potranno utilizzare qualsiasi software, tool di sviluppo e strumenti per realizzare i propri giochi. È anche possibile venire muniti di framework e librerie, ma è assolutamente vietato portare giochi già sviluppati in parte o completamente. Lo spirito della Global Game Jam è proprio quello di mettersi alla prova e vedere cosa si riesce a realizzare in sole 48 ore.
è vivamente consigliato portare i propri laptop e tool di sviluppo, così da poter lavorare utilizzando gli strumenti con i quali i partecipanti sono già abituati. Le aule saranno munite di accesso continuo a Internet.

Licenza e responsabilità: Tutti i giochi realizzati usciranno sotto licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported, mentre i partecipanti sono tenuti a utilizzare soltanto materiale non protetto da copyright e tool di cui dispongono la licenza o che sono di libero utilizzo. Niente software pirata. I giochi non conformi alle regole saranno rimossi dal sito, mentre la responsabilità ricadrà sui trasgressori e non sugli organizzatori dell'evento.

Esperimento sociale: la Global Game Jam è un evento che avviene contemporaneamente in diverse città del globo, ma i partecipanti comunicano tra loro e interagiscono come se fossero tutti nella stessa stanza. Sarà fortemente consigliato l'utilizzo di strumenti come Twitter per inviare i propri aggiornamenti e le proprie esperienze a tutti, mentre una webcam posta in ciascuna delle sedi riprenderà e invierà sul sito della Global Game Jam ciò che avviene in diretta. Chiunque sarà in grado di vedere ciò che accade in tutte le altre sedi del globo, così da scambiare pareri e comunicare con tutti gli altri partecipanti del mondo.

I team: i partecipanti saranno invitati a spendere del tempo per socializzare tra loro e formare gruppi con persone nuove. Si consigliano team composti da 3 a massimo 5 persone.




Cosa Occorre:

-Un aula dotata di PC in cui possibilmente installare software che faciliti lo sviluppo di giochi (è preferibile che uno si porti il pc da casa) disponibile per 3 giorni (non è obbligatorio che lo sia 24h su 24 e io preferirei dormire)
-Una connessione a internet per tutti (qui la cosa va gestita nn tutti avranno un account al Centro di calcolo)
-Caffè e cibo (ci sono le macchinette, per mangiare uno forse è meglio se mangia fuori)
-Un'aula dove la domenica verranno presentati i vari progetti dai loro realizzatori.

L'accesso all'aula dove verranno sviluppati i giochi dovrà essere permesso solo agli iscritti all'evento. Io permetterei di fare il checkin fino alle 12 di sabato, magari qualcuno ha problemi ad esserci di venerdì)
Renderei invece libero l'accesso all'aula dove verranno presentati i giochi.


Spero di non essermi dimenticato niente.

Casomai sarebbe bene ritrovarsi in settimana con chi è interessato a organizzarla.


ElWrath [ Lun 09 Nov, 2009 21:29 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
non dormire per 48 ore sarebbe effettivamente problematico, ma lo sarebbe a mio avviso anche avere gli orari del CdC...

dispostissimo cmq per incontrarsi e parlarne a 4 occhi durante la settimana (anche se da come è cominciata c'è da vedere se sarò ancora vivo... ieri bloccato a milano dallo sciopero dei treni, oggi torno a casa e trovo il termosifone bucato che perderà presumibilmente almeno fino a mezzanotte riprendendo domattina alle 6 con conseguente tinozza da svuotare circa 1 volta all'ora...)

Se sopravvivo, posso anche sopravvivere al GGJ


lefantome [ Lun 09 Nov, 2009 23:32 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
non dormire per 48 ore sarebbe effettivamente problematico, ma lo sarebbe a mio avviso anche avere gli orari del CdC...

dispostissimo cmq per incontrarsi e parlarne a 4 occhi durante la settimana (anche se da come è cominciata c'è da vedere se sarò ancora vivo... ieri bloccato a milano dallo sciopero dei treni, oggi torno a casa e trovo il termosifone bucato che perderà presumibilmente almeno fino a mezzanotte riprendendo domattina alle 6 con conseguente tinozza da svuotare circa 1 volta all'ora...)

Se sopravvivo, posso anche sopravvivere al GGJ



all'estero fanno 48h di fila


Io eviterei, mi pare una cosa esagerata


ElWrath [ Ven 27 Nov, 2009 12:16 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
48 ore sveglio in effetti non le ho mai fatte, al massimo ne ho fatte 41 (ma era un concerto dei Maiden, sarei stato sveglio anche per 80)
Comunque ne parleremo... io mi sto studicchiando XNA nel frattempo :D


lefantome [ Ven 27 Nov, 2009 21:24 ]
Oggetto: Re: Global Game Jam 2010 A Pisa?
ElWrath ha scritto: [Visualizza Messaggio]
48 ore sveglio in effetti non le ho mai fatte, al massimo ne ho fatte 41 (ma era un concerto dei Maiden, sarei stato sveglio anche per 80)
Comunque ne parleremo... io mi sto studicchiando XNA nel frattempo :D


bravo addami su msn ;) tanto mi trovi anche suc GV




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